孢子秘籍无效 孢子组件全开秘籍

孢子秘籍无效 孢子组件全开秘籍

一、孢子秘籍等级作弊孢子秘籍等级作弊,怎么用啊(levels)?

孢子有5个阶段(细胞、生物、部落、城市、太空),你要一段一段玩才能解锁后面的阶段。用了等级作弊后,即使你还没玩任何阶段,所有阶段都能解锁,你可以从任一阶段开始游戏。

不推荐使用控制台,用后你在太空阶段将会得到一个令你崩溃的勋章

二、创新与魔法秘籍?

创新与魔法符文魔法配方大全

风火电、火火火、水水水、风风风、电电电、土土土、土风火、土水电、土土电。

混沌魔法没有合成公式,合成失败随机出的。

魔法的伤害高低,取决于魔法符文的加成。

三、是历史创新英雄,还是英雄创新历史?

谢邀!历史成就英雄,英雄书写历史,全球不是割裂的而是彼此联系的,历史与英雄两者间不是对立关系,而是相互包容与促进的,历史的演进有其客观规律,英雄个体的出现或有偶然,而英雄创新的伟业却往往符合历史的客观规律,因此要以辩证的联系的眼光来看待事物的进步变化,不能片面完全。

四、《铲子骑士》作弊码秘籍大全?

作弊码大全:作弊代码

界面、功能性代码

1、ITEM [NAME] [NUMBER]得到得到物品。NAME为物品名称,NUMBER为物品数量范例:得到小刀3把:ITEM KNIFE 3

2、SPAWN [NAME] [NUMBER]生成1个载具或者生物。范例:生成海蛾号1艘:SPAWN SEAMOTH 1生成利维坦15只:SPAWN ReaperLeviathan 15

3、SUB CYCLOPS在玩家面前生成1艘潜艇

4、NODAMAGE玩家无敌,不会被敌对生物攻击受伤,载具不会受损伤,然而玩家同时不能伤害其它生物。

5、NOCOST各种合成不需要任何原材料,点!

6、OXYGEN无限氧气。

7、RADIATION消除辐射。

8、NITROGEN(氮气)在水下能呆更长时刻,然而如果你快速浮出水面会有“减压病”的症状。(未测试)

9、BIOME [NAME]

如果只输入BIOME,你会看到你所处BIOME的名称,与MC的F3类似。

2.如果BIOME后加NAME,则你被传送到指定BIOME。

3.可用的BIOME名称:safe, kelp, grassy, mushroom, koosh, jellyshroom, sparsereef, grandreef, dunes, mountains, deepgrand, bloodkelp, underislands, smokers, inactivelavart, islands, tree.

(不知道的看看上面的地形介绍)lt;/ligt;lt;/olgt;10、WARP [X] [Y] [Z]

把玩家传送到指定坐标。范例:WARP 1 1 1

11、BATCH [X] [Y] [Z]与WARP类似,我也不清楚。范例:BATCH 1 1 1

12、WARPME把玩家传送到他上一次所在的载具里。

13、GOTO GENROOM/AURORA快速抵达极光号发动机房。

14、GOTO JELLYSHROOM快速抵达水母蘑菇山洞。

15、SPAWN把玩家随机传送附近的地方。如果你不小心用WARP指令卡在地里,就输这条指令。

16、KILL把自己传送到逃生舱,然而物品不会掉。

17、TAKEDAMAGE [NUMBER]使玩家受到一定点数的伤害,如果不填数字,则体系随机取一个值。

18、DAY使时刻变为白天。这一指令的后果就是不能生成“补给箱子”

19、NIGHT使时刻变为黑夜。

20、DAYNIGHTSPEED [number]使得昼夜循环的时刻发生改变。例如:DAYNIGHTSPEED 10,则昼夜交替速度为默认(默认=1)的10倍。DAYNIGHTSPEED 0.01,则昼夜交替速度为默认的0.01倍。

21、SPEED [NUMBER]使得玩家的速度发生改变。例如 SPEED 20,则玩家速度变为20倍。

20、SPAWNLOOT给玩家一些随机的补给与工具。

21、MADLOOT给玩家大量补给与工具。

22、BUBBLES在玩家周围生成多少气泡(提供O2)

23、DIG [NUMBER]把以玩家为中心,数值为直径的圆球内的任何物品全部清除,最大值为100。(挖地神器,不过这会使你的内存激增,内存不够要崩溃)

24、EXPLODESHIP使得极光号暗物质反应堆立刻发生爆炸,然而不会有爆炸声音。

25、RESTORESHIP使得极光号恢复没有炸之前的情形。

26、FREECAM使得游戏第一人称镜头(原本镜头是玩家的眼睛)脱离玩家,并且可以任意移动自在查看地形(可穿地)。再次输入则使镜头回到玩家身上。按SHIFT可控制镜头加速,按住SHIFT再按1~5键控制速度。

27、NOSHADOW移除阴影效果。重启游戏后无效。

28、NOBLOOM移除???(请人测试一下)。重启游戏后无效。

29、DEBUGSOUND去除音效。

30、FARPLANE [NUMBER]改变你的最远可视距离。默认为1000。

31、FOV [NUMBER]改变玩家镜头焦距,可取值5~。

32、ENTRESET重置游戏(除了地形)

33、GAMERESET重置游戏,读取上一次存档时的玩家位置,物品信息,地形载具等信息。

34、COMMANDS显示完整的指令列表,然而由于屏幕大致缘故,有些指令的显示超出了屏幕。

35、FREEDOM/SURVIVAL/HARDCORE改变游戏模式。

36、SIZEREF生成1个假潜水员,用于大致比对。

37、BLUEPRINT [NAME]给玩家一个图纸。范例BLUEPRINT TRANSFUSERBLUEPRINT解锁DNA提取枪图纸。

38、FORGET [NAME]把已经获得的图纸删除。(这不是作死吗?)

39、ALLBLUEPRINT解锁所有图纸。

40、FASTBUILD使用建造器时建造能够立刻完成。

41、PRINTBIOME显示你所在地形的位置和一个小地图。

物品代码

前言:1、作弊的物品名称与游戏内容有出入,如果你不知道就看看这里好了!

2、有部分没翻译(偷懒)

3、部分代码最终会有奇怪的符号,下面给出解释

[*] 表示可以用指令SPAWN [NAME]生成,但也可以用ITEM指令IC 表示物品生成时以物品方块的形式出现IM 表示模型是暂时的,未来会改变这个模型SO 表示只能通过SPAWN [NAME]实现CNS 表示目前不能生成CDNW 表示目前版本无法生成,但老版本或许可以PS:别把前面打的Item算上

基础材料

Item TitaniumIngot 钛锭Item Silicone 硅胶Item Glass 玻璃Item Bleach 漂白粉Item Magnesium 镁矿石Item Lead 铅Item EnameledGlass 搪瓷玻璃Item PlasteelIngot 钢化塑料

高质量材料

Item HydrochloricAcid 盐酸Item Benzene 笨Item AramidFibers 芳族聚酰胺(防弹衣材料)Item Aerogel 气凝胶Item Polyaniline 聚苯胺Item Graphene 石墨烯C60

电子元件

Item CopperWire 铜线Item Battery – [*] 电池Item PowerCell – [*] 能量核心Item ComputerChip 电脑芯片Item WiringKit 绕线盒Item AdvancedWiringKit 高质量接线盒Item Nanowires 纳米线

Item FilteredWater – [*] (IC) 过滤水Item DisinfectedWater – [*] (IC) 消毒水Item StillsuitWater – [*] (IC) 回收水

煮过的食物

Item CookedSpadefish – [*] 铲子鱼Item CookedBladderfish – [*] 气囊鱼Item CookedBoomerang – [*] 回旋镖鱼Item CookedEyeye – [*] 眼鱼Item CookedGarryfish – [*] 加里鱼Item CookedHolefish – [*] 洞洞鱼Item CookedHoverfish – [*] 吸盘鱼Item CookedOculus – [*] 红眼鱼Item CookedPeeper – [*] 大眼鱼Item CookedReginald – [*] 大尾鱼Item CookedHoopfish – [*] 环状鱼

腌过的食物名称同上不翻译

Item CuredSpadefish – [*]Item CuredBladderfish – [*] Item CuredBoomerang – [*]Item CuredEyeye – [*]Item CuredGarryfish – [*]Item CuredHolefish – [*]Item CuredHoverfish – [*]Item CuredOculus – [*]Item CuredPeeper – [*]Item CuredReginald – [*]Item CuredHoopfish – [*]

装备

Item Tank – [*] 氧气罐Item Fins – [*] 脚蹼Item RadiationSuit – [*] (IM) 防辐射服Item RadiationHelmet 防辐射头盔Item RadiationGloves 防辐射手套Item Stillsuit – [*] (IM) 紧身衣Item First Aid Kit – [*] 急救包Item Rebreather 呼吸头盔Item Pipe – [*] 管Item Compass – [*] 指南针Item Thermometer 温度计Item DiveSuit 潜水服

工具

Item Flashlight – [*] 手电筒Item Knife – [*] 小刀Item Divereel – [*] 潜水绕线Item Airbladder – [*] 浮球Item Flare – [*] 照明棒Item Builder – [*] 建造器Item Welder – [*] 修理枪Item StasisRifle – [*] 停滞枪Item Terraformer – [*] 地形改造器Item Transfuser – [*] DNA提取枪

机械

Item Beacon – [*] 信标Item Constructor – [*] 建造台Item CurrentGenerator – [*] 水流发生器Item Gravsphere – [*] 静电球Item SeaGlide – [*] 海洋推进器

潜艇

Item HullReinforcementModule – [*] (Hull) 潜艇抗压升级版1Item HullReinforcementModule2 – [*] (Shell) 潜艇抗压升级版2Item HullReinforcementModule3 – [*] (Chelonian) 潜艇抗压升级版3Item PowerUpgradeModule – [*] 潜艇动力升级版

载具

Item Seamoth – [*] 海蛾号Sub Cyclops 独眼巨人号Item Exosuit – [*] 外骨骼装(我想到了COD11)

基本材料

Item Copper – [*] 铜矿石Item Salt – [*] 盐结晶Item Quartz – [*] 石英Item Titanium – [*] 钛矿石Item Silver – [*] 银Item Gold – [*] 金Item Lithium – [*] 锂矿石Item Diamond – [*] 钻石Item ScrapMetal – [*] 金属板Item Stalkertooth – [*] 追踪者的牙Item AcidMushroom – [*] 酸蘑菇Item CoralChunk – (IC) 珊瑚块Item JeweledDiskPiece 宝石盘Item KooshChunk – (IC) 库什块Item TreeMushroomPiece – (IC) 树蘑菇碎片Item Uranium – (IC) 铀矿石Item MercuryOre – [*] 水银矿石Item BloodOil – [*] 血油Item Sulphur – [*] 硫结晶Item AluminumOxide – [*] 氧化铝Item OpalGem – (IC) 猫眼石

生物

Item Bladderfish – [*] (Airsack) 气囊鱼Item Boomerang – [*] 回旋镖鱼Item Eyeye – [*] 眼鱼Item Garryfish – [*] 加里鱼Item Holefish – [*] 洞洞鱼Item Hoopfish – [*] 环状鱼Item Hoverfish – [*] 吸盘鱼Item Oculus – [*] 红眼鱼Item Peeper – [*] 大眼鱼Item Reginald – [*] 大尾鱼Item Spadefish – [*] 铲子鱼

可生吃食物

Item CreepvinePiece – [*] (IC) 海藻藤Item JellyPlant – [*] 水母果Item NutrientBlock – [*] (IC) 营养砖(猪脚吃砖头,太猛了)

碎片

Item ExosuitFragment 外骨骼碎片Item ReinforceHullFragment (IC) 抗压外壳碎片Item SeamothFragment 海蛾号碎片Item StasisRifleFragment 停滞枪碎片Item TerraformerFragment 地形改造器碎片Item TransfuserFragment (SO) DNA提取枪碎片Item WorkBenchFragment (SO) 职业台碎片Item PropulsionCannonFragment (SO) 推进炮碎片Item ThermalPlantFragment 火力发电机碎片Item NuclearReactorFragment 核反应堆碎片Item MoonPoolFragment 月亮池碎片

试验中的物品

Item Aquarium – (IC) 水族箱Item PropulsionCannon – [*] 排斥枪Item Spotlight – (IC) 聚光灯Item Workbench – [*] 职业台Item ThermalPlant – [*] 火力发电机Item NuclearReactor – [*] 核反应堆Item PowerTransmitter – [*] 能量发送器Item Bioreactor – [*] 生物发电机

其他

Item BaseCorridor – (IC) 基地走廊Item BaseDoor – (IC) 基地门Item CrashedShip – (IC) 极光号(呵呵)Item EscapePod – (IC) 逃生舱Item FragmentAnalyzer – [*] 碎片分析仪Item Fabricator – [*] 合成分解机Item Locker – [*] 小储物柜Item Observatory – (IC) 观察仓Item Signal – [*] (IM) 信号仪Item Sign – [*] 标志Item SpecimenAnalyzer – [*] 蛋分析仪Item BikemanHullPlate – (CDNW) 独特外壳(有图案)Item DevtestItem – (CDNW) 独特外壳(有图案)

不可利用的生物

Item BarnacleSuckers – [*] (IC) 吸盘鱼Item Bleeder – [*] 吸血虫Item BoneShark – [*] 骨鲨Item BrainCoral – [*] 紫色气泡珊瑚Item CuteFish – (IC) 可爱鱼Item Crabsnake – (IC) 螃蟹蛇Item Crash – [*] 苦力怕鱼Item CrashHome – (IC) 苦力怕巢穴Item Floater – [*] 漂浮者Item Gasopod – [*] 放鱼Item HoopFishSchool – [*] 鱼群Item Jellyray – [*] 水母鳐Item Jumper – [*] 跳跃者Item LavaLarva – [*] 熔岩虫Item LavaLizard – [*] 熔岩蜥蜴Item Leviathan – (IC) 海Item Mesmer – [*] 亲嘴鱼Item Rabbitray – [*] 兔子鱼Item ReaperLeviathan – (IC) 死神利维坦Item Reefback – [*] 礁背鱿Item Rockgrub – [*] 绿虾Item RockPuncher – (IC) 岩石破坏者?Item Sandshark – [*] 沙鲨Item SeaTreader – (IC) 海蚊子?Item CaveCrawler – [*] 洞穴螃蟹?Item GrabCrab – (IC) 螃蟹?

不可利用的植物

Item Bloodgrass – [*] 血草Item BlueCluster – [*] 蓝色触手Item CreepvinePiece – [*] 海藻Item CreepvineSeedCluster 海藻种子Item GreenReeds – [*] 绿色芦苇Item Greengrass – [*] 绿草Item MembrainTree – [*] 薄膜树Item Mohawk – [*] 莫西干?Item PurpleFan – [*] 紫色扇子Item SpikePlant – [*] 尖刺植物Item SmallFan – [*] 小扇子Item CalciumChunk – (IC) 钙块

全球

Item Geyser – (CDNW) 岩浆喷泉Item SandLoot – [*] (IC) 沙子Item LimestoneChunk – [*] 石灰石Item SandstoneChunk – [*] 砂石Item BasaltChunk – [*] 玄武岩Item ShaleChunk – [*] 页岩Item ObsidianChunk – [*] 黑曜石Item GasPod 放鱼的

蓝图、升级道具等代码(多数未翻译)

蓝图不翻译了

Item SeamothBlueprint – (IC)Item SpecimenAnalyzerBlueprint – (IC)Item CyclopsBlueprint – (IC)Item FabricatorBlueprint – (IC)Item FragmentAnalyzerBlueprint – (IC)Item WorkBenchBlueprint – (IC)Item ExoSuitBlueprint – (IC)Item StasisRifleBlueprint – (IC)Item TerraformerBlueprint – (IC)Item TransfuserBlueprint – (IC)Item PropulsionCannonBlueprint – (IC)

蛋不翻译了

Item GrandReefsEgg – [*]Item GrassyPlateausEgg – [*]Item KelpForestEgg – [*]Item KooshZoneEgg – [*]Item LavaZoneEgg – [*]Item MushroomForestEgg – [*]Item SafeShallowsEgg – [*]Item TwistyBridgesEgg – [*]Item ReefbackEgg – (IC)Item Stalkeregg – (IC)

刀升级版

Item DiamondBlade – [*] 钻石小刀Item HeatBlade – [*] 电热刀

氧气罐升级版

Item PlasteelTank – [*] 抗压氧气罐Item HighCapacityTank – [*] 大容量氧气罐

脚蹼升级版

Item UltraGlideFins – [*] 超级脚蹼Item SwimChargeFins – [*] 充电脚蹼

推进枪升级版

Item RepulsionCannon – [*] 排斥枪

维修枪升级版

Item LaserCutter – [*] 激光切割器

电池升级版

Item LithiumIonBattery – [*] 锂电池

推进器升级版

Item Powerglide – [*] 动力推进器

快速生成选单不翻译了,好烦啊Item 1 – [*] QuartzItem 2 – [*] Scrap MetalItem 3 – [*] ZincOld Item 4 – [*] Limestone Item 5 – [*] CalciteOld Item 6 – [*] DolomiteOld Item 7 – [*] Copper Ore Item 8 – [*] Lead Item 9 – [*] Salt DepositItem 10 – [*] FlintOld Item 11 – [*] EmeryOldItem 12 – [*] Mercury OreItem 13 – [*] Calcium ChunkItem 14 – [*] Placeholder Item 15 – [*] GlassItem 16 – [*] TitaniumItem 17 – [*] Silicone Item 18 – [*] CarbonOldItem 19 – [*] EthanolOldItem 20 – [*] EthyleneOldItem 21 – [*] GoldItem 22 – [*] MagnesiumItem 23 – [*] SulphurItem 24 – [*] HydrogenOldItem 25 – [*] LodestoneItem 26 – [*] SandItem 27 – [*] BleachItem 28 – [*] Silver OreItem 29 – [*] Battery AcidItem 30 – [*] Titanium IngotItem 31 – [*] SandstoneItem 32 – [*] Copper WireItem 33 – [*] Wiring KitItem 34 – [*] Advanced Wiring KitItem 35 – [*] Crash PowderItem 36 – [*] DiamondItem 37 – [*] Basalt ChunkItem 38 – [*] Shale ChunkItem 39 – [*] Obsidian ChunkItem 40 – [*] LithiumItem 41 – [*] Plasteel IngotItem 42 – [*] Enameled GlassItem 43 – [*] Power CellItem 44 – [*] Computer ChipItem 45 – [*] FiberItem 46 – [*] EnamelItem 47 – [*] AcidItem 48 – [*] VesselItem 49 – [*] CombustibleItem 50 – [*] Opal gemItem 51 – [*] UraniumItem 52 – [*] Aluminum OxideItem 53 – [*] Hydrochloric AcidItem 54 – [*] MagnetiteItem 55 – [*] Amino AcidsItem 56 – [*] PolyanilineItem 57 – [*] Aramid FibersItem 58 – [*] GrapheneItem 59 – [*] AerogelItem 60 – [*] NanowiresItem 61 – [*] BenzeneItem 62 – [*] Lubricant

五、骑马与砍杀中纪元作弊秘籍?

在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复

在战斗情形下按CTRL H : 一次加满血

打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000

打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000

在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)

打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000

六、我的全球作弊创新

在当前的游戏圈中,“我的全球作弊创新”现象非常被认可。许多玩家在追求游戏高兴的同时,也不可避免地会尝试各种作弊手段来获得更多资源或者突破游戏限制。这种现象在“我的全球”这款开放全球沙盒游戏中尤为突出。

作弊行为与游戏体验

作弊行为无疑会对游戏的平衡性和公平性造成一定程度的影响。在“我的全球”中,许多玩家选择作弊的缘故可能是为了节省时刻或者体验更多游戏内容,但这也会带来一定的负面影响。作弊可能会削弱玩家们在游戏中获得成就感和满足感的体验,由于所获得的成果并非完全基于自己的努力和聪明。

游戏开发者的态度

对于“我的全球”游戏开发者来说,怎样应对玩家的作弊行为一个不容忽视的难题。一方面,严厉打击作弊行为可以维护游戏的公平性和秩序,另一方面,过于严苛的处理方式可能会让部分玩家流失,影响游戏的用户体验和口碑。

社会价格觉悟的影响

“我的全球作弊创新”现象还反映了社会对于成功和成就的价格觉悟。在当今社会,一些人倾向于追求快速成功和短期利益,而忽视了付出努力和时刻的重要性。这种心态也会在游戏全球中得以体现,玩家们可能更倾向于寻求一夜暴富的技巧,而非慢慢积累和努力拼搏。

引导玩家健壮游戏

为了构建一个健壮、公平的游戏环境,游戏开发者可以通过多种方式来引导玩家摆脱作弊的诱惑。例如,加强游戏制度的宣传和执行力度,进步作弊行为的成本和风险,同时也要为玩家提供更多有趣的游戏内容和挑战,让他们感受到努力付出的喜悦和成就感。

小编归纳一下

往实在了说,“我的全球作弊创新”现象既一个现实难题,也一个值得深思的现象。在探讨作弊行为的同时,我们也应该从更深层次思索成功和成就的意义,以及对游戏的领会和体验。希望未来游戏全球能够更加健壮、多元,让玩家们在其中获得更多高兴和启发。

七、你认为是英雄创新历史还是人民创新历史?如果人民创新历史,那破坏历史的是谁?

这次开一个总篇章,我给各位谈一谈我对历史动向难题的看法——

1.历史的必然性和偶然性

抛一枚骰子,1朝上的概率是1/6(如果骰子是正常骰子的话),从学说上来讲,抛12000次,大约2000次左右是1。

这就是历史的必然性。

说它是必然性,是由于决定12000次中大约2000次1朝上的,是骰子本身的物理属性,外界的影响,比如抛骰子的风力、角度等等,会由于庞大的数据而变得非常微小。

那历史的偶然性就好说了——抛1次骰子,1朝上。

这一次抛的结局受风力、角度以及抛掷前谁朝上的影响还是蛮大的。

历史的必然性是指那些根本上影响于历史的主要影响,他们的影响系数最大;历史的偶然性,是指那些临时的次要影响,他们对短期结局影响明显,但对长期结局改变不大。

时刻拨回到1921年,当年成立了50多人的中国,它可能就一个历史偶然,毕竟当时各国都有小组;然而以1840年为尺度来看,当时的中国面临内忧外患,各路改革革命方案都尝试过了,不断养蛊,产生中国(或者类似于中国的革命党,名字不一定叫),几乎就是必然的。

2.英雄创新历史还是人民创新历史?

拿破仑纵然再强大,也需要他麾下能征善战的法兰西军团才能获得胜利;俾斯麦再有才华,也需要军纪严明,训练杰出的普鲁士军官和士兵才能实现;斯大林再有本事,也需要能将命令传达到整个社会全方面的苏联,以及动员数千万士兵的苏联军官。

其实这一点就像滚雪球,从历史来看,是先有局部的个体不断出现,接着个体不断聚拢成小集体,小集体形成共识;接着这个小集体通过军事战争也好,还是别的方式也罢,不断将共识传递给更多人,进而形成更大的共识群体。接着不断扩大扩大;在这里面必然会诞生一些杰出人物,又不断推动这个集体继续扩大;进而诞生更多英雄。

集体扩大——诞生英雄——英雄推动集体加速扩大——诞生更多英雄。。。。。。

形成了一个正向循环,进而会裹挟着旧时代的嘈杂不断向前。

(直到碰到另外一个更大的集体或者撞了墙。撞墙意味着到了边界;而撞到另外一个集体,代表了在革命史上,各路革命派先合起来斗原有的保守派,接着再自己内斗,决出最强者)

因此谈论一个历史事件,如果说是非常重要的历史事件,通常是先谈一下历史背景,再去谈历史事件。

3.历史不是随心所欲创新

我提醒过很多次,历史不是随心所欲创新。

大众自己创新自己的历史,然而他们并不是随心所欲地创新,并不是在他们自己选定的条件下创新,而是在直接碰到的、既定的、从过去承继下来的条件下创新 ——马克思

因此很多时候,看到一些奇怪的物品,别紧张,也许就是历史惯性。

八、安卓半条命怎么使用秘籍?作弊?

安卓半条命选项里面第一个就是控制台。

进入游戏之后,接着你再按手机的返回键点击第一个选项就可以输入作弊码正确之后会看到一行紫色的字,在按手机键的返回就可以了

九、历史创新伟人,还是伟人开创历史?

历史创新伟人,这点毫无疑问。历史已经表明了,客观条件才是成功的背景,没有礼崩乐坏,也许今天的历史书就不会有孔子:没有大汉四海升平,即使卫霍也灭不了匈奴:同样没有内忧外患,也成不了张居正的鼎鼎大名……说到底,伟人是历史的产物,历史创新了伟人,伟人衬托了历史,

十、DNF怎样清除历史作弊记录?

解除安全模式,有两种办法,一种是绑定密保手机,这样比较麻烦,每次登陆都需要你的手机来解锁,第二种办法就是用你注册游戏的手机号发短信解锁,这是一次性的,下次再锁定了还需要短信,会很麻烦。建议直接绑定手机,这样一劳永逸,以后会省事。。

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