原神流浪者技能全知道:技能详情介绍 原神流浪者技能解折

原神流浪者技能全知道:技能详情介绍 原神流浪者技能解折

在原神这款手游里,有个角色叫流浪者,可能不少玩家会好奇,流浪者到底是谁呢?其实呀,流浪者就是经过洗白后的散兵。这个角色会随着3.3版本的更新而正式上线。他是一名风元素的五星角色,在游戏中的定位为主c或者副c。那么,流浪者都拥有哪些技能呢?这是很多小伙伴都非常想了解的内容。下面,咱们就一同去查看一下原神流浪者技能的最新汇总情况吧。

原神流浪者技能最新:

1、普攻:

至多发射三段风刃,从而造成风属性的重击伤害。还有一种攻击方式为重击,这需要消耗特定的体力,通过聚集风压,在一段时刻之后释放出去,进而造成风系的范围性伤害。

2、E技能:

跃向空中之时,会产生风系的范围性伤害。与此同时,普通攻击以及重击的范围与伤害都会得到提升,并且在这种情形下,重击将不再耗费体力。此技能的冷却时刻为6秒。,这个技能的独特之处在于,它在空中造成伤害的同时,还能以风系的力量对一定范围内的目标进行打击,这种风系伤害有着独特的效果,它或许能吹散敌人的防御阵型,或者对敌人的行动造成一定的阻碍。无论是在单人作战还是团队协作中,这个技能的多重效果都能发挥出巨大的影响,它的出现可以改变战斗的局势,让使用者在战斗中拥有更多的优势。

3、Q技能:

通过对大气进行凝聚并压缩从而制造出真空环境,这会引发多次风系范围性的伤害。要是流浪者当时正处于浮空的情形,那么他的浮空情形将会就此结束。技能冷却时刻为15秒,能量消耗为60。,这种技能的施展需要精确的操控和时机把握,由于凝聚大气压缩出真空的经过涉及到复杂的能量转换和气流控制原理,对于使用者的能力要求极高。在造成风系范围伤害时,伤害的强度还可能会受到周围环境影响的影响,例如在开阔的平原上和狭窄的山谷中,伤害的扩散效果以及对流浪者浮空情形的影响或许都会有所不同。

4、被动一:

当流浪者处于浮空情形时,一旦接触到元素,他就会依据所接触的元素获取增益效果(buff)。要知道,流浪者在浮空这一独特情形下,其自身就像一个敏感的元素受体,元素对于他来说就如同能量源一般。一旦与之接触,这种元素就会为流浪者带来独特的能力提升,就像给他注入了一股强大的力量,从而形成所谓的增益效果,这在战斗或者其他独特情境下对流浪者的能力发挥有着重要的意义。

5、被动二:

流浪者处于浮空情形之时,若以普通攻击或者重击向对手发动攻击,那么他就有16%的概率获取如下效果:下一次流浪者在浮空情形下冲刺的时候,这个效果便会被消除,而且此次冲刺效果不会消耗任何天行者点数,同时他会发射出4支风箭,每一支风箭都能造成35%的风系伤害。每一次进行普通攻击和重击但没有产生这种效果的时候,都会让下一次攻击产生该效果的概率提升12%。此效果每0.1秒就会计算一次是否产生。

进一步详细解释一下,这里的流浪者在战斗中有着独特的攻击机制。浮空情形下的攻击触发几率虽然只有16%,但一旦触发后续效果就比较独特。比如说冲刺不消耗天行者点数这个效果,这对于战斗中的资源管理有着重要意义。而发射风箭造成伤害也是其在战斗中的一个独特输出手段。,未触发效果的攻击能够提升下一次触发的概率,这是一种很有趣的概率累积机制,每0.1秒计算一次是否产生效果也体现了这种机制的即时性和规律性。

原神流浪者的技能情况一直是玩家们颇为关注的内容。下面就为大家带来流浪者技能的最新汇总,期望这能够给予玩家们一定的助力。

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